P4以来のアトラス作品ですが、P5は細かいところが遊びやすくなってていいですね。
マップ間移動のしやすさや、戦闘・システムUIが洗練されて分かりやすく、レスポンスもいいので長く遊ぶには助かります。
とはいえ、ストーリー進行とダンジョンではセーブポイントに縛りがあって、止め時を選びますね。
ちょっとイベント入ると数十分セーブするタイミングがないのはなぁ。最初の数ヶ月はチュートリアルとは言え、20時間くらい掛かるプレイ時間の中での不自由さが目立つ。
まぁそういうの承知で面白いのは事実。
ただ、まとまった時間取れない平日だとセーブ区切りが難しいな……